Le but n’était pas de réaliser une vraie émission de radio mais de jouer un jeu de rôle inspiré de l’univers de Star wars.
Un document, le conducteur, déterminait l’ordre de déroulement de l’émission. Chacun savait quel était son rôle : le journaliste devait donner l’information, un interviewé jouait le rôle de l’invité (il devait répondre aux questions des journalistes), l’animateur devait coordonner les différentes interventions. Le technicien, lui, gérait la console et les enregistrements.